Inferno
Команда форума
- 27 Июл 2022
- 682
- 892
Perfect World всегда держался на кланах.
Но со временем многие из них превращаются в формальность: активность падает, сборы проходят через раз, а развитие держится на энтузиазме нескольких человек.
Если вы активный соло игрок или сыгранная конста и понимаете, что способны организовать людей лучше — проект Avangard даёт вам такую возможность.
Здесь кланы строятся не вокруг тега, а вокруг действий, ответственности и реальной активности.
Система заработной платы кланов создана для тех, кто готов взять на себя роль лидера, собрать состав, участвовать в жизни сервера и развивать PvP-направление. Активность и грамотное управление кланом конвертируются в понятный и стабильный результат, позволяя планировать развитие клана на дистанции, а не от ивента к ивенту.
Ключевая идея системы — настоящая конкуренция. Живые кланы соревнуются между собой, повышая уровень игры, мотивацию и вовлечённость. Такая конкуренция ускоряет развитие не только отдельных кланов, но и всего проекта в целом, формируя устойчивую и долгоживущую экосистему. Дополнительные механики поддержки кланов позволяют активным мастерам и составам получать ощутимую отдачу от вовлечённости своих игроков, делая развитие клана не только престижным, но и практически выгодным.
Avangard поощряет сильных лидеров и активные составы. Это не система для пассивных кланов и формальных мастеров — это инструмент для тех, кто хочет влиять, развиваться и быть частью конкурентной среды, где рост одного клана стимулирует рост остальных.
Общая логика системы заработной платы кланов
Система заработной платы кланов на проекте Avangard построена как долгосрочный инструмент развития PvP-экосистемы и поддержки активных сообществ.
В её основе лежит простой принцип: стабильность для активных кланов + конкуренция для сильных.
Именно поэтому система разделена на две части — фиксированную и рейтинговую.
В её основе лежит простой принцип: стабильность для активных кланов + конкуренция для сильных.
Именно поэтому система разделена на две части — фиксированную и рейтинговую.
Две составляющие системы
Рейтинговая часть формируется на основе очков активности и напрямую зависит от результатов клана. Чем выше вовлечённость, активность и вклад в ключевые события сервера — тем выше позиция в рейтинге и тем больше сумма призовых.
Такой подход исключает ситуацию, при которой один сильный клан забирает всё, а остальные теряют мотивацию, и одновременно не поощряет пассивное существование без развития.
Что даёт такая модель
- поддерживать стабильные кланы
- сохранять постоянную конкуренцию между активными кланами
- мотивировать развитие, а не разовые всплески активности
- сделать участие в клановой жизни осознанным и выгодным на дистанции
Итоговая идея системы
Это прозрачный и понятный механизм, который:
- поощряет активность
- усиливает конкуренцию
- ускоряет развитие кланов
- и повышает общее качество игры на сервере
Далее подробно разобраны обе части системы, условия допуска и источники формирования рейтинга.
Бюджет системы и распределение выплат
Система заработной платы кланов работает в рамках ежемесячного бюджета, формируемого проектом Avangard.
Общий бюджет системы составляет до 500 000 рублей в месяц.
Общий бюджет системы составляет до 500 000 рублей в месяц.
Бюджет системы ЗП
Данный объём бюджета зафиксирован на стартовый период.
В дальнейшем размер бюджета и параметры распределения могут корректироваться администрацией в зависимости от активности серверного сообщества и количества допущенных кланов.
Система заработной платы кланов запускается только при наличии минимум 3 активных кланов, соответствующих условиям допуска.
Если в расчётном периоде:
- допущено менее 3 кланов
- либо кланы не выполняют минимальные требования активности
Фиксированная часть заработной платы
Система рассчитана максимум на 5 кланов.
Фиксированная выплата на один клан:
200 000 / 5 = 40 000 рублей
Фиксированная часть выплачивается каждому допущенному клану при выполнении минимальных требований активности, независимо от позиции в рейтинге.
Размер фиксированной части для одного клана остаётся неизменным и составляет 40 000 рублей, независимо от количества допущенных кланов (от 3 до 5).
Рейтинговая часть заработной платы
Призовые за место в рейтинге:
- 1 место — 100 000 ₽
- 2 место — 70 000 ₽
- 3 место — 55 000 ₽
- 4 место — 45 000 ₽
- 5 место — 30 000 ₽
Каждый клан получает награду только за своё место. Бюджет других позиций не перераспределяется.
Рейтинговая часть заработной платы
Рейтинговая часть является конкурентной составляющей системы ЗП кланов и определяет позиции кланов в общем рейтинге.
Очки рейтинга = золото гильдии.
Все виды активности конвертируются в золото гильдии, которое суммируется и формирует итоговую позицию клана за расчётный период.
Рейтинговая часть выплачивается каждому допущенному клану при выполнении минимальных требований активности.
Очки рейтинга = золото гильдии.
Все виды активности конвертируются в золото гильдии, которое суммируется и формирует итоговую позицию клана за расчётный период.
Рейтинговая часть выплачивается каждому допущенному клану при выполнении минимальных требований активности.
Золото гильдии
Каждое действие имеет фиксированную ценность и учитывается в общем балансе клана.
Рейтинг клана формируется исключительно на основе количества полученного золота гильдии.
Источники золота гильдии
- PvP-активности игроков
- PvE-активности игроков
- клановые и серверные события
- массовую и регулярную активность состава
Принципы работы рейтинга:
- учитывается только подтверждённая активность
- действуют лимиты и ограничения против абуза
- один игрок не может формировать рейтинг за весь клан
- фиктивные и договорные активности не засчитываются
Отображение рейтинга и контроль
Для мастеров кланов предусмотрен отдельный раздел, в котором доступна информация:
- об общем балансе золота гильдии
- о вкладе каждого участника клана
- о распределении активности по категориям
- прозрачно оценивать вклад игроков
- контролировать активность состава
- принимать управленческие решения внутри клана

Последнее редактирование:


