Было | Стало |
|---|
Атака земли:
Защита от земли, воды и огня снижается на 60%, восстановление 1 сек., действует 12 сек. | Таинственная атака земли:
Стоимость применения - 0.30 ци. В дополнение к старым эффектам накладывает эффект "Возгорание" снижающий магическую защиту от огня на 80%.
Эффект "Возгорание" не действует на игроков чей уровень выше чем у персонажа. |
Антрацитовое пламя:
Обездвиживает цель на 3 секунды при нанесении ей урона. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 8 секунд. | Таинственное антрацитовое пламя:
Вместо обездвиживания оглушает цель на 3 секунды при нанесении ей урона. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 10 секунд. |
Божественный земляной доспех:
Маг окружает себя стеной, которая увеличивает защиту от земли на 150% и дает дополнительные 120% физической защиты.
Божественный огненный доспех:
Маг укрывает себя пеленой пламени, которая повышает защиту от огня на 150%, увеличивает вероятность нанесения критического удара на 15% и восстанавливает 12 ед. здоровья каждую секунду.
Божественный ледяной доспех:
Маг укрывает себя ледяной завесой, которая увеличивает защиту от воды на 150%,каждые 3 сек. восстанавливает 0,1 ци и приносит 12 ед. МЭ в секунду. | Божественный доспех правителя:
Щит увеличивает защиту от воды, огня и земли на 120% и дает дополнительные 120% физической защиты. Каждые 3 сек. восстанавливается 0,12 ци, шанс критического удара повышается на 10%. |
Демонический земляной доспех:
Маг окружает себя стеной, которая увеличивает защиту от земли на 120% и дает дополнительные 150% физической защиты.
Демонический огненный доспех:
Маг укрывает себя пеленой пламени, которая повышает защиту от огня на 120%, увеличивает вероятность нанесения критического удара на 15% и восстанавливает 15 ед. здоровья каждую секунду.
Демонический ледяной доспех:
Маг укрывает себя ледяной завесой, которая увеличивает защиту от воды на 120%, каждые 3 сек. восстанавливает 0,1 ци и приносит 15 ед. МЭ в секунду. | Демонический доспех правителя:
Щит увеличивает защиту от воды, огня и земли на 120% и дает дополнительные 120% физической защиты. Каждые 3 сек. восстанавливается 0,1 ци, шанс критического удара повышается на 12%.
Эффект действует 15 мин. |
Пустота - Отпечаток места:
Запоминает текущее положение противника и возвращает его в эту точку через 6 сек. Результат зависит от уровня и силы духа мага и цели. При равном уровне шанс на успех варьируется от 60% до 100%, при равной силе духа он составляет 80%. | Великий отпечаток места:
Запоминает текущее положение противника и со 100% вероятностью возвращает его в эту точку через 6 сек. Умение действует только на игроков.
Золотая руна: Умение действует только на себя. На 3/4/5/6 сек. дает магу иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение.
Изумрудная руна: Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний. Перезарядка сокращается до 40/35/30/25 сек.
Сапфировая руна: Умение действует только на себя. создает вокруг мага щит который блокирует все негативные эффекты и поглощает урон в размере 20/40/60/80% от максимального запаса МЭ. Эффект действует 10 сек.
Требует 0.4 чи (было 0.2)
Рубиновая руна: После применения восстанавливается 0,4/0,6/0,8/1 ци.
Серебряная руна: Запоминает текущее положение противника. При удалении от него враг получает 15/20/25/30% базового магического урона, размер которого зависит от дистанции. Эффект действует 6 сек. |